Verfijn

Materiaal
Kies één of meer filters
Fictie of Non-fictie
Kies één of meer filters
Muziek of film
Kies één of meer filters
Taal
Kies één of meer filters
Leeftijd
Kies één of meer filters
Uitgegeven tussen
Onderwerpen
Kies één of meer filters
Genre
Kies één of meer filters
Bekroning
Kies één of meer filters
Auteur
Kies één of meer filters
Componist
Kies één of meer filters
Uitvoerder
Kies één of meer filters
Reeks
Kies één of meer filters
Uitgever
Kies één of meer filters
Recensie
Kies één of meer filters

85 resultaten gevonden voor 'Games' in deze bibliotheek

Boek
Nederlands

Ripper

Amanda (16) en haar vrienden spelen graag de online mystery game Ripper. Als ze hun aandacht richten op enkele moorden die in San Francisco worden gepleegd, wordt het spel dodelijke ernst. Vanaf ca. 15 jaar.
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
Wereldbibliotheek, 2014
Amanda (16) en haar vrienden spelen graag de online mystery game Ripper. Als ze hun aandacht richten op enkele moorden die in San Francisco worden gepleegd, wordt het spel dodelijke ernst. Vanaf ca. 15 jaar.
Boek
Nederlands

Lichaam van licht

Jonas (17, ik-persoon) gaat als student in Utrecht op kamers wonen. Hij is erg goed in de game The Rift en gaat er steeds meer tijd aan besteden. Tot het uit de hand loopt en zijn sociale leven en studie er ernstig onder gaan lijden. Vanaf ca. 15 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 15 jaar
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
Em. Querido's Kinderboeken Uitgeverij, 2017
Jonas (17, ik-persoon) gaat als student in Utrecht op kamers wonen. Hij is erg goed in de game The Rift en gaat er steeds meer tijd aan besteden. Tot het uit de hand loopt en zijn sociale leven en studie er ernstig onder gaan lijden. Vanaf ca. 15 jaar.
Boek
Nederlands

Games : programmeren voor kinderen

Maak met Scratch (gratis te downloaden) acht eenvoudige games waaronder een vossenjacht onder water en het spookachtige Brokken. Met stapsgewijze uitleg van Scratch, games in het algemeen en de acht games met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Lannoo, 2016
Maak met Scratch (gratis te downloaden) acht eenvoudige games waaronder een vossenjacht onder water en het spookachtige Brokken. Met stapsgewijze uitleg van Scratch, games in het algemeen en de acht games met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Boek
Nederlands

Warcross : speler, jager, hacker, pion

De bedenker van het virtual-realityspel Warcross haalt de Amerikaanse hacker Emika Chen (18) naar Japan om de oorzaak te vinden van een veiligheidslek in het spel. Ze ontdekt een duister complot. Vanaf ca. 15 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 15 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Van Goor, © 2017
De bedenker van het virtual-realityspel Warcross haalt de Amerikaanse hacker Emika Chen (18) naar Japan om de oorzaak te vinden van een veiligheidslek in het spel. Ze ontdekt een duister complot. Vanaf ca. 15 jaar.
Strip
Nederlands
Strip
Nederlands
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Dupuis, 2009
Tekstloze strips.
Boek
Nederlands

De mysterieuze controller : wat als gamen opeens levensecht wordt?

De tweeling Finn en Ella krijgt een speciale Controller in handen. Hiermee kunnen ze elkaar laten bewegen als een game-figuur en hun uiterlijk veranderen. Vanaf ca. 9 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
Veltman, 2016
De tweeling Finn en Ella krijgt een speciale Controller in handen. Hiermee kunnen ze elkaar laten bewegen als een game-figuur en hun uiterlijk veranderen. Vanaf ca. 9 jaar.
Boek
Nederlands

Onmogelijk spel

Charlie (10) wil aan een moeilijke game meedoen. Hij hoopt daarmee een geldprijs te winnen zodat zijn ouders minder geldzorgen hebben. Daarvoor heeft hij wel eerst de creditcard van zijn vader nodig. Is dat wel veilig? AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.
Leesniveau
AVI E5, AVI 7
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Zwijsen, 2020
Charlie (10) wil aan een moeilijke game meedoen. Hij hoopt daarmee een geldprijs te winnen zodat zijn ouders minder geldzorgen hebben. Daarvoor heeft hij wel eerst de creditcard van zijn vader nodig. Is dat wel veilig? AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.
Boek
Nederlands

Erebos ontwaakt

Student Nick ziet tot zijn verbazing een app op zijn telefoon verschijnen. Een app die zijn leven, net als het computerspel Erebos, volledig overneemt. Hij laat je spelen om je baan, studie, vriendin en zelfs je leven! Vanaf ca. 15 jaar.
In de reeks:
Erebos; 2
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
Lemniscaat, 2020
Student Nick ziet tot zijn verbazing een app op zijn telefoon verschijnen. Een app die zijn leven, net als het computerspel Erebos, volledig overneemt. Hij laat je spelen om je baan, studie, vriendin en zelfs je leven! Vanaf ca. 15 jaar.
Strip
Nederlands
In de reeks:
Game over; 14
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Ballon Media, © 2016
Merendeels tekstloze strips.
Boek
Nederlands

Level 13 game over

Helemaal achter in een donkere hoek van de game hal speelt Mats elke dag de game Zombie Zooi. Als hij level 13 haalt, gebeurt er iets vreemds. Mats zit ineens in de game! AVI-M6. Vanaf ca. 9 jaar.
Leesniveau
AVI M6, AVI 8
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Zwijsen, 2018
Helemaal achter in een donkere hoek van de game hal speelt Mats elke dag de game Zombie Zooi. Als hij level 13 haalt, gebeurt er iets vreemds. Mats zit ineens in de game! AVI-M6. Vanaf ca. 9 jaar.
Strip
Nederlands
Boek
Nederlands

Lef : life is not a game

Ook verschenen als Nerve

Vey (ik-figuur) wil bewijzen dat ze geen muurbloempje is. Ze meldt zich aan voor LEF, een extreem spel dat online wordt uitgezonden. De spelmakers blijken alles van haar te weten en wat als spel begon, lijkt steeds minder op een spel. Vanaf ca. 15 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 15 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Van Goor, 2013
Vey (ik-figuur) wil bewijzen dat ze geen muurbloempje is. Ze meldt zich aan voor LEF, een extreem spel dat online wordt uitgezonden. De spelmakers blijken alles van haar te weten en wat als spel begon, lijkt steeds minder op een spel. Vanaf ca. 15 jaar.
Boek
Nederlands

Avontuur in Cyberia

Vincent sluit via een chatbox vriendschap met de lichamelijk gehandicapte Tess. Samen belanden ze via een computerspel in Cyberia, een virtueel land. Vanaf ca. 10 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Davidsfonds, 2001
Vincent sluit via een chatbox vriendschap met de lichamelijk gehandicapte Tess. Samen belanden ze via een computerspel in Cyberia, een virtueel land. Vanaf ca. 10 jaar.
Boek
Nederlands

Kleuren

Steven raakt bijna verslaafd aan een computerspel waarin je als vreemdeling terechtkomt in een wereld waarin huidskleur een belangrijke rol speelt, maar ook in het echte leven krijgt hij daarmee te maken.
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Uitgever:
Facet, 2006
Steven raakt bijna verslaafd aan een computerspel waarin je als vreemdeling terechtkomt in een wereld waarin huidskleur een belangrijke rol speelt, maar ook in het echte leven krijgt hij daarmee te maken.
Strip
Nederlands
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Ballon, 2013
Merendeels tekstloze strips.
Boek
Nederlands

Stop

Filipe speelt het liefst de hele dag zijn nieuwe computerspel Game-eiland deel 2. Hij zet alles op alles om de dieren op de eilanden te redden. Zijn twee papa’s vinden dat hij veel te veel gamet. Is Filipe echt verslaafd? Maar hoe zit het eigenlijk met de papa’s? Met weetjes over gamen. AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.
Leesniveau
AVI E5, AVI 7
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Uitgever:
Zwijsen, 2020
Filipe speelt het liefst de hele dag zijn nieuwe computerspel Game-eiland deel 2. Hij zet alles op alles om de dieren op de eilanden te redden. Zijn twee papa’s vinden dat hij veel te veel gamet. Is Filipe echt verslaafd? Maar hoe zit het eigenlijk met de papa’s? Met weetjes over gamen. AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.